当加载给定名称的共享库时,系统会根据搜索顺序或在缓存中搜索某些目录中的实际文件(例如.dll)。如何以编程方式获取给定名称的DLL的解析路径,但不实际加载它?例如。在Windows上,对于kernel32或kernel32.dll它可能会返回C:\windows\system32\kernel32.dll而给定foo它可以是C:\ProgramFiles\my\app\foo.dll。如果做不到,是否有另一种方法来确定某个库是否属于系统?例如。user32.dll或libc.so.6是系统库,但avcodec-55.dll或myhelperslib.so不是。我对适用于Windows、
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭8年前。Improvethisquestion您认为C/C++Windows开发人员应该了解哪些开源项目?BoostLibraries:通用库(智能指针、命令行解析、线程、格式化等)Postgresql:全功能SQL数据库。MediaInfo:提供有关音频/视频文件的信息。
所以我的观点是为c/C++Windows开发人员找到.lib形式的普通ffmpeg,以便能够在我的应用程序中包含所有需要的功能——也就是说一个exe没有额外的dll。所以我正在透过它的window看/autobuilds/搜索这样的.lib文件数组。至于现在最接近我想要的是带有.lib和.dll.a文件的ffmpeg-swscale-mingw32-shared-dev\lib文件夹。问题是我对C/C++开发还很陌生,所以我想知道这个构建是我需要的还是我需要其他东西?毕竟ffmpegmingw32共享开发版本中的.dll.a文件是什么? 最佳答案
我正在使用Win32SDK中的PlaySound函数来播放波形文件。目前,我有以下代码行:PlaySound(szFile,NULL,SND_FILENAME);但是现在我想知道,如何检测wave文件播放结束的时间?我想在wave停止播放时更改按钮的文本。 最佳答案 PlaySound的功能非常有限。在我开发的一个产品中,我们在DirectSound之上构建了一个媒体播放库来克服这些限制。在它所做的许多事情中,它涉及编写WAV文件解析器和线程代码以将PCM样本流维护到DirectSound缓冲区中。不适合胆小的人。你可以走这条路,但
所以我发现Tk很像GNOCL对于LinuxGtk。我想知道是否有任何类似的Tk库使用Windowsnative按钮和其他tcl组件?(它的api越像Tk越好。)有没有su 最佳答案 Tk8.5通过Tile提供原生观感支持。主题引擎,更名为Ttk.如果您没有使用非常奇特的Tk功能,应该可以在您的应用程序中用Ttk替换Tk并获得原生外观、键盘绑定(bind)等。 关于c-TCLGUI在Windows上查看"native"有哪些选项?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这是我为有用的休息事件制作的自助程序。最后需要输入一个数字,然后按“回车”重新启动。我宁愿只输入任何内容或任何数字。#include#includemain(){inti;srand((unsigned)time(NULL));i=rand();intk;k=(int)i%22;printf("\n\n");switch(k){case0:printf("%\tWeather");printf("weather");break;case1:printf("\tHandexercisesok");break;case2:printf("\tBRbreak");break;//etcetc
我已经为Windows7-64位编写了一个C/C++程序,可以处理非常大的文件。在最后一步,它从输入文件(10GB+)中读取行并将它们写入输出文件。对输入文件的访问是随机的,写入是顺序的。编辑:采用这种方法的主要原因是减少RAM使用量。我在阅读部分基本上做的是:(抱歉,非常短,可能有错误)voidseekAndGetLine(char*line,size_tlineSize,off64_tpos,FILE*filePointer){fseeko64(filePointer,pos,ios_base::beg);fgets(line,lineSize,filePointer);}通常这段
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我是C/C++的新手,面临着我的程序运行速度非常慢的性能问题。我想找到减少代码整体执行时间的热点。在Windows中分析C/C++应用程序的最流行和最简单的方法是什么?使用MiniProler分析.NET应用程序是多么容易,这让我感到非常惊讶。.我们是否有任何类似的C/C++库,以最少的添加代码为我们提供高质量和可靠的结果?或者是否有任何类似于RedGat
我是C的新手,我正在尝试编译使用外部库的代码。因此,我正在关注these链接库的步骤。但是在第一个gcc-c-Wall-Werror-fpicPICASO_SERIAL_4DLIBRARY.C我明白了PICASO_SERIAL_4DLIBRARY.C:1:0:error:-fpicignoredfortarget(allcodeispositionindependent)[-Werror]#includecc1plus.exe:allwarningbeingtreatedaserrors另外#下面还有上面的箭头。我尝试用谷歌搜索它,但我只能发现这是一个Linux问题而不是Windows
当我为Windows平台编写C/C++代码时,我通常会根据需要使用WindowsAPI。但是当涉及到多线程时,我从WindowsviaC/C++>中阅读了以下引述TheCreateThreadfunctionistheWindowsfunctionthatcreatesathread.However,ifyouarewritingC/C++code,youshouldnevercallCreateThread.Instead,youshouldusetheMicrosoftC++run-timelibraryfunction_beginthreadex.IfyoudonotuseMic